由code.org發起的一項全球計畫且每年都會舉行的一小時程式設計(Hour-of-Code)活動,此活動是引導孩童認識程式設計的最佳途徑。雖然是固定每年十二月中旬開跑,但學校、圖書館與其他機構都能自行決定在任何適合的時間舉辦這場活動。其構想很簡單就是讓參與一小時玩程式活動的孩童們在60分鐘內完成程式設計基本概念習得的各種活動任務,且最好還能啟發他們持續學習電腦程式設計的技巧並在未來能走進程式設計的生涯發展。在我們的圖書館也能用一小時程式設計(Hour-of-Code)活動來進行個別活動或可以做為程式設計入門課程。

Fiero Code軟體資源創辦人Luke Miller提到「學習電腦程式設計可以為我們所在社區兒童提供一個充滿希望的未來」,而Fiero Code資源對於8-18歲的孩童來說也會是一個讓人想參與其中且有趣的程式設計學習平臺。此資源採用遊戲化的模式可協助孩子學習像是HTML、CSS、JavaScript等相關電腦程式設計技能。

Fiero Code軟體資源為了能協助我們安排一場一小時程式設計(Hour-of-Code)活動,從中提供了各種非常實用的活動辦法說明指南。只要往下閱讀就能瞭解如何用Fiero Code資源來開始這項活動!

學習電腦程式設計可以為我們所在社區兒童提供一個充滿希望的未來。

Luke Miller
創辦人
軟體資源

步驟一: 為我們的一小時程式設計(Hour-of-Code)活動選定時間。我們可選擇將各種活動都安排在與每年十二月舉行的一小時程式設計(Hour-of-Code)活動同一時間或規劃一個對自己的學校或圖書館最適合的其他日期。一小時程式設計(Hour-of-Code)活動在一整年中都可以舉行!除了十二月之外,其它最熱門的時段也包含學校排定的各類休假期及暑假期間;亦可利用這個機會在學校或圖書館舉辦一個程式設計營隊或相關活動。

步驟二: 為這項活動進行推廣宣傳。若我們有用Fiero Code軟體資源平台的話,那麼在EBSCO Connect上面有很多資源都可用來協助我們進行活動推廣;其可以將任何資料加以客製化,包含有關一小時程式設計(Hour-of-Code)活動或是我們所要舉辦活動的資訊。而我們若想要更有創意的話也可以製作特別要發給學生的推廣文宣資料或是寫一篇能引起關注的社交媒體貼文或電子郵件。

步驟三: 該是舉辦活動的時候了!此一小時程式設計(Hour-of-Code)活動的主要是希望能啟發趣味並具有教育意義。Fiero Code軟體資源要讓學生很容易感受到學習程式設計的同時也覺得很有趣:因此所有活動任務不但都加以遊戲化,還設計成能讓他們都能樂在其中的參與。在這一小時當中,孩子們可以嘗試融入各種不同的活動項目、程式語言與練習題。期間應該留意要時時鼓勵學生們能一起合作來解決碰到的各種問題並為他們加油打氣,如果覺得很有趣則未來一定會再度回來參加來持續學習和培養各種技能。

步驟四: 在活動之後還要想出一套更有效的策略。雖然舉辦一小時程式設計(Hour-of-Code)活動非常好玩,但在我們的活動結束之後,應該要再延伸思考還有哪些課程可以提供;光是一個小時的活動時間或許還不足以讓孩子們充分學習程式設計。因此若能加入課前或課後的社團營隊活動,也不失為一種讓接觸程式設計樂趣可持之以恆下的好辦法,甚至就算是只有六到八周的課程也能讓孩子們非常投入。

圖書館可以用Fiero Code資源來為我們的孩子提供學電腦程式的機會,這不僅可讓他們培養終身技能學習還可對未來的成功創造更多機會。

對於想要舉辦一場屬於自己的一小時程式設計(Hour-of-Code)活動所需要的各種辦法,可瀏覽Fiero Code資源裡的這份實用說明指南。

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